DELETERE
Stage de Master 2 Création Numérique, laboratoire deletere, 2021 

Le lieu

Deletere est un espace de recherche transmédia dédié à l'étude des enjeux artistiques générés par les nouvelles technologies. L'association accompagne, produit et diffuse des oeuvres et des performances multimédia d'artistes qui questionnent le public sur sa relation aux machines. deletere est un espace de travail mutualisé, un atelier de fabrication ouvert et une résidence d'artistes. 
C'est dans ce laboratoire que j'ai réalisé mon stage. Avant de choisir ce lieu, j'avais inspecté au préalable le rapport de stage d'une ancienne élève. J'ai été séduit par la vision de ce lieu, son aspect un peu fablab, sa transgressivité et bien sûr, sa pratique expérimentale. Ce fut une occasion pour de moi de réaliser des choses dans un vrai laboratoire de recherche numérique et de débuter pour la première fois dans la communication visuelle pour un de leur évènement : "Réalité(s)"

Le Logo de deletere

Mes réalisations pour deletere
1. Expérimentations sur les logos

Variations du premier logo. (représentation minimaliste de l'échelle et de la fourche)

Variations du second logo. (dessin réaliste de l'échelle et de la fourche)

2. Réalité[s]
J’ai travaillé avec toute l’équipe de deletere sur la création graphique et communicative de leur projet et parcours techno-sensoriel « Réalité[s] » qui a eu lieu le 11 et 12 juin 2021, en jauge restreinte de personnes. Avec l’aide de Magdeleine Groff, chargée de communication du collectif, j’ai eu à élaborer un langage graphique particulier autour de la forme géométrique du triangle. Il fallait faire une représentation spatio-temporelle de l’évènement, avec les heures, les roulements, les projets, le parcours des participants. En temps et en heure, les participants ont expérimentés quatre performances artistiques : #ALPHALOOP, Transvision Beta, lectures électriques et la médiation cré active, qui était le lieu d’expression, de réunion et de communication des invités. Dès mon arrivée à deletere, j’ai contribué à créer les visuels du site internet, des illustrations pour chaque performance, un logo pour représenter Réalité[s], un visuel pour des t-shirts et un carnet destiné aux guides des spectateurs.
1) logo de l'évènement
Variations du logo
2) communication de l'évènement
3) Visuels
Plan de l'évènement
Divers
Galerie
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